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[그래프] 깊이/너비 우선 탐색(DFS/BFS)문제 6 본문
문제 설명
n개의 섬 사이에 다리를 건설하는 비용(costs)이 주어질 때, 최소의 비용으로 모든 섬이 서로 통행 가능하도록 만들 때 필요한 최소 비용을 return 하도록 solution을 완성하세요.
다리를 여러 번 건너더라도, 도달할 수만 있으면 통행 가능하다고 봅니다. 예를 들어 A 섬과 B 섬 사이에 다리가 있고, B 섬과 C 섬 사이에 다리가 있으면 A 섬과 C 섬은 서로 통행 가능합니다.
제한사항
- 섬의 개수 n은 1 이상 100 이하입니다.
- costs의 길이는 ((n-1) * n) / 2이하입니다.
- 임의의 i에 대해, costs[i][0] 와 costs[i] [1]에는 다리가 연결되는 두 섬의 번호가 들어있고,
costs[i] [2]에는 이 두 섬을 연결하는 다리를 건설할 때 드는 비용입니다. - 같은 연결은 두 번 주어지지 않습니다. 또한 순서가 바뀌더라도 같은 연결로 봅니다.
즉 0과 1 사이를 연결하는 비용이 주어졌을 때, 1과 0의 비용이 주어지지 않습니다. - 모든 섬 사이의 다리 건설 비용이 주어지지 않습니다. 이 경우, 두 섬 사이의 건설이 불가능한 것으로 봅니다.
- 연결할 수 없는 섬은 주어지지 않습니다.
입출력 예
| n | costs | return |
| 4 | [[0,1,1],[0,2,2],[1,2,5],[1,3,1],[2,3,8]] | 4 |

오답노트
[처음에 접근한 방식과 코드]
- 처음에는 모든 섬이 연결만되면 된다는거니까 각 노드에 연결된 edge중 가중치가 가장 작은걸 선택하면 되는거 아닌가?라고 생각함
- 테스트 케이스는 통과됐지만, 채점에서 막힘
def solution(n, costs):
answer = 0
#각 노드에서 연결된 edge 중 가장 가중치가 적은거 고르면 되는거 아닌가?
cost_graph = {}
graph =[[] for _ in range(n)]
low_cost = [0 for _ in range(n)]
for x,y,z in costs :
cost_graph[(min(x,y),max(x,y))] = z
graph[x].append(y)
graph[y].append(x)
for i in range(n) :
min_c = float('inf')
for j in graph[i] :
cost = cost_graph[(min(i,j),max(i,j))]
if min_c > cost :
print("cost : ", cost)
min_c = cost
low_cost[i] = (min(i,j),max(i,j))
low_cost=set(low_cost)
for i in low_cost :
answer += cost_graph[i]
return answer
n = 4
costs = [[0,1,1],[0,2,2],[1,2,5],[1,3,1],[2,3,8]]
print(solution(n,costs))
- 이전 코드의 문제점 → 전체 최소 연결이 보장되지 않음

- 예를 들어 이런 모양의 그래프가 있다고 할 때, 각 노드에서 가중치가 가장 작은 edge를 고르면 0,1,2 노드끼리 사이클이 생김
- 하지만 0-2 노드 사이에 간선이 없어도 전체 그래프 연결이 되기 때문에 이는 최소 연결이 아님
- 이런 모든 노드가 연결되고 사이클이 없는 그래프를 신장 트리(Spanning Tree)라고 하고
- 가중치가 있다고 했을 때, 모든 노드를 연결하며 사이클이 없는데 총 비용이 최소인 그래프를 최소 신장 트리(Minimum Spanning Tree) 라고 함
- MST 특징은 edge가 반드시 N-1개여야 하고
- MST를 만들기 위해 크루스칼 알고리즘과 Union-Find를 많이 씀
def solution(n, costs):
answer = 0
# 처음에는 모든 섬이 자기 자신 그룹
parent = [i for i in range(n)]
# x섬이 현재 어느 그룹에 속해있나? 확인
def find(x):
if parent[x] != x:
parent[x] = find(parent[x])
return parent[x]
# 두 그룹을 합치는 함수
# a와 b를 연결해도 괜찮은가? 검사
def union(a, b):
root_a = find(a)
root_b = find(b)
if root_a == root_b:
return False # 이미 같은 그룹 → 사이클 발생
parent[root_b] = root_a
return True
# 비용 기준으로 정렬해서 가장 비용이 싼 다리부터 보겠다
# 근데 sort 함수는 기본적으로 각 리스트의 앞에서부터 비교하며 정렬함
# key=lambda x: x[2] x는 costs 리스트의 각 원소를 의미 ex.costs[0]
# 근데 우리는 비용 기준이니까 costs[i][2]를 봐야하니까 x[2]
costs.sort(key=lambda x: x[2]) # 즉, costs 리스트의 2번 원소 기준으로 정렬해
print(costs)
edge_count = 0
for a, b, cost in costs:
if union(a, b):
answer += cost
print(parent)
print(answer)
edge_count += 1
if edge_count == n - 1:
break
return answer
n = 4
costs = [[0,1,1],[0,2,2],[1,2,5],[1,3,1],[2,3,8]]
print(solution(n,costs))
시행착오 및 배운점

#1 MST(Minimum Spanning Tree) : 최소 신장 트리
MST : 가중치가 있다고 했을 때, 모든 노드를 연결하며 사이클이 없는데 총 비용이 최소인 그래프
[용어]
- 노드(Node) = 정점(섬) : 그래프에서 동그라미에 해당되는 부분
- 간선(Edge) = 거리(비용) : 그래프에서 선에 해당되는 부분
- 오른쪽 예시에서는 4개의 노드와 5개의 엣지로 구성됨
MST 특징
- MST를 만들기 위해 '크루스칼 알고리즘'과 'Union-Find'를 많이 씀
- 사용되는 Edge의 개수는 반드시 " Node 개수 - 1 "
- 사이클이 생기면 절대 X
1) Union-Find 알고리즘 (합집합 찾기)
- 대표적인 그래프 알고리즘
- '합집합 찾기' 또는 '서로소 집합(Disjoint-Set) 알고리즘'이라고 불림
- 여러개의 노드가 존재할 때, 2개의 노드를 선택해서 이 두 노드가 현재 서로 같은 그래프에 속하는지 판별하는 알고리즘
2) 크루스칼 알고리즘(Kruskal Algorithm)
- 가장 적은 비용으로 모든 노드를 연결하기 위해 사용하는 알고리즘
- 그래프를 입력받아서 MST(트리)를 만드는 알고리즘
- 모든 노드를 최대한 적은 비용으로 연결시키면 되기 때문에 아래 순서로 알고리즘 작동
- 모든 Edge 정보(비용)를 기준으로 오름차순으로 정렬
- 이후 비용이 적은 Edge부터 차근차근 그래프에 포함시키기
- 단, 사이클이 발생되지 않아야 함 (사이클 발생 = 트리 X)
- 따라서 사이클이 형성되는 경우 해당 Edge는 그래프에 포함시키지 않음
MST와 Union-Find, Kruskal 알고리즘
[그래프 용어]노드(Node) = 정점 : 그래프에서 동그라미에 해당되는 부분간선(Edge) = 거리(가중치) : 그래프에서 선에 해당되는 부분오른쪽 예시에서는 4개의 노드와 5개의 엣지로 구성됨 1) Union-Find
kongs-code.tistory.com
#2 lambda 함수
- 익명 함수라고도 불리며, 간단한 한줄짜리 함수를 정의할 때 사용됨
- 복잡한 로직이나 여러줄의 코드 처리에는 적합하지 않음
- 함수이지만 def 키워드를 사용하지 않고 lambda 키워드로 함수 정의
- 주로 filter(), map(), sorted() 등의 함수와 함께 사용되며 함수 인자로 전달되는 경우가 많음
lambda arguments : expression
- lambda : 람다 함수 정의 키워드
- arguments : 람다 함수에 전달되는 인자들. 쉼표로 구분해서 여러 인자 전달 가능
- expression : 표현식. 이 표현식의 결과가 람다 함수의 return 값이 됨
예를 들어 더하기 함수를 람다 함수로 구현하면 아래와 같음
add = lambda a, b: a + b
print(add(10,20))
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